از زمان انتشار اولین کینگ کنگ در سال 1933 ، هیچ بازسازی دیگری نتوانسته موفقیت آن را تکرار کند. با این حال ، آخرین نسخه سینمایی فیلم محبوب تحسین شده که در سال 2005 منتشر شد ، بیشتر به دلیل جلوه های ویژه ای که در فیلم وجود دارد ، بهترین نسخه از طرح یک میمون بزرگ محسوب می شود.
دستورالعمل ها
مرحله 1
فیلم سینمایی "کینگ کنگ" توسط پیتر جکسون در سالهای 2003-2005 کارگردانی شده است. بنابراین ، او تجسم یک رویای قدیمی دوران کودکی بود تا فیلم پر شور و سیاه سفید به همین نام را که در بیش از 70 سال پیش در اکران های بزرگ پخش شده بود ، به تصویر بکشد و درخشان کند. این تصویر ، همراه با مجموعه جهانی ، بیش از پانصد میلیون دلار آمریکا جمع آوری کرده است.
گام 2
اولین کار این فیلم در سال 2003 با کارگردانی مجسمه سازی آغاز شد. مجسمه سازان مشهور روی یک مدل از چهره شخصیت اصلی فیلم - کینگ کنگ ، یک میمون بزرگ کار کردند. بدن این حیوان بر اساس اسکلتی بود که روی آن سیستم عضلانی خاصی دوخته شده بود.
مرحله 3
پوشش بدن گوریل از میلیون ها مو مصنوعی با اندازه باورنکردنی ایجاد شده است. برای اینکه موها در حین شلیک حرکت کنند ، متخصصان تغییر شکل دهنده در کار دخیل بودند که می توانستند با کمک دستگاه های مخصوص ، شکل هر دسته مو را روی بدن گوریل تغییر دهند.
مرحله 4
در کار "احیای" عروسک عظیم الجثه ، پیتر جکسون با بازیگر اندی سرکیس ، بازیگر نقش گلوم در ارباب حلقه ها ، کمک کرد. این بازیگر قبلاً شغل مشابهی داشت ، فقط چند درس را در باغ وحش لندن گذراند ، جایی که حرکات گوریل ها را مشاهده کرد و آنها را کپی کرد.
مرحله 5
تمام حرکات گوریل آینده در غرفه ای ثبت شده است که در آن دوربین های زیادی در امتداد محیط قرار گرفته اند. حرکات صورت ، بدن ، پاها ، دستان این بازیگر توسط دوربین ها ضبط و ضبط شده است. در نتیجه پردازش رایانه ای ضبط شده ها ، عروسک بزرگ با موفقیت متحرک شد.
مرحله 6
در بسیاری از عکسهای گوریل ، می توانید بسیاری از عناصر دیجیتالی اضافی را مشاهده کنید که توسط انیماتورها و هنرمندان تصویر اضافه شده اند. مانند پاشیدن آب ، پرواز زمین از زیر پنجه های کنگ ، پوشش گیاهی ، خانه ها ، اتومبیل ها ، کشتی ها "به" قاب های شهر "اضافه شدند.
مرحله 7
همانطور که می دانیم ، از جلوه های ویژه نه تنها کنگ در قاب فیلم جدید تلویزیونی بود ، استودیوی کارگردان همچنین ساکنان مختلفی را در کنار شخصیت های نوار موجود در قاب ، بیش از پنجاه "قطعه" جداگانه از جزیره ، در مقیاس 1 تا 10 ایجاد شده است ، بنابراین شما می توانید جزئیات بیشتری را در مورد تصویر نشان دهید.
مرحله 8
کشتی قدیمی سال 1956 مخصوصاً برای فیلمبرداری فیلم مرمت شد. برای عکسهای منفرد ، از ماکتهای کشتی استفاده می شد تا کارگردانی راحت تر بتواند لحظاتی را در هنگام پرتاب قوی فیلمبرداری کند.
مرحله 9
غیرممکن است که از برنامه معروف رایانه ای Massive که به شلیک عکسهای عظیم کمک می کند ، نام نبرد. با تشکر از او ، تعداد افراد (به عنوان مثال در تئاتر) در این قاب می تواند از 300 واقعی به 2200 هزار نفر افزایش یابد.