کو کیتامورا: بیوگرافی ، خلاقیت ، حرفه ، زندگی شخصی

فهرست مطالب:

کو کیتامورا: بیوگرافی ، خلاقیت ، حرفه ، زندگی شخصی
کو کیتامورا: بیوگرافی ، خلاقیت ، حرفه ، زندگی شخصی

تصویری: کو کیتامورا: بیوگرافی ، خلاقیت ، حرفه ، زندگی شخصی

تصویری: کو کیتامورا: بیوگرافی ، خلاقیت ، حرفه ، زندگی شخصی
تصویری: خلاقیت با سیدی😊 2024, آوریل
Anonim

کو کیتامورا شخصیتی است که توسط هنرمند مانگا آداچی میتسورو خلق شده و در فیلم انیمیشن Cross Game تجسم یافته است.

کو کیتامورا
کو کیتامورا

زندگینامه

کو کیتامورا در خانواده صاحب مغازه ای به نام لوازم ورزشی کیتامورا متولد شد. از همان کودکی پدرش او را مجبور به کمک در تجارت فروشگاه کرد ، یعنی تحویل کالا را به خانواده تسوکیشیما که در آن حوالی زندگی می کردند و یک مرکز بیس بال نگهداری می کردند سپرد. پسر مخالفتی نداشت ، زیرا او نسبت به واكابا نسبت به یكی از چهار دختر این خانواده احساسات دوستانه لطیف داشت. علاوه بر این ، آنها در یک روز متولد شدند. والدین محبت فرزندان خود را دیدند و تصور کردند که در آینده آنها به یک زوج عالی تبدیل می شوند ، اگرچه کو چنین عقیده ای نداشت. و آوبا که یک سال از خواهرش کوچکتر است ، نظر دیگری داشت ، زیرا نمی خواست توجه خواهرش را با کسی به اشتراک بگذارد.

کو در حالی که در کلاس پنجم ابتدایی بود ، از مرگ واکابه اطلاع یافت. غم و اندوه دو خانواده را به هم پیوند داد. کو و آوبا نیز گامی در جهت ملاقات با یکدیگر برداشتند ، زیرا آرزوی محبوب واکابه این بود که ببینند آنها با هم قهرمانی بیس بال در مدرسه را کسب می کنند.

حرفه

کو کیتامورا همیشه بیس بال را دوست داشت و به همین دلیل به آوبا که یک پارچ طبیعی بود حسادت می کرد. بدتر از همه ، او مخفیانه از همه آموزش دید تا اینکه به دبیرستان سیشو رفت. و فقط در سیشو به باشگاه بیس بال پیوست ، اما در تیم ذخیره. هر از گاهی تیم ذخیره کو به تیم اصلی باخت. و آنها از قبل می خواستند منحل شوند ، اما قبل از بازی سرنوشت ساز ، آوبا به تیم کو پیوست که به آنها اجازه پیروزی داد. پس از بازی ، کو فهمید که Aoba وارد همان مدرسه شده است. بنابراین آموزش مشترک آنها آغاز شد که بی فایده نبود. تیم مدرسه Seisu یکی پس از دیگری قهرمانی بیس بال تابستانی را کسب کرد. بنابراین آنها در برابر تیم معروف Ryue به تورنمنت نهایی رسیدند. تورنمنت نهایی بسیار شدید بود. تیم Ko و Team Ryue در یک زمین بازی مساوی بودند و فقط یک سرویس اضافی توپ نتیجه مسابقات را به سود مدرسه Seisu رقم زد.

خلاقیت آداچی میتسورو

آداچی میتسورو نه تنها یک هنرمند با استعداد مانگا ، بلکه صاحب یک تیم بیس بال است. بنابراین ، او ویژگی های بازی بیس بال را به دقت در کارهای خود ارائه می دهد.

آداچی میتسورو اولین مانگای خود را در سال 1970 در Shounen Sunday DX منتشر کرد ، اما موفقیت او پس از انتشار انبه Nine در سال 1978 حاصل شد. در همه کارهای بعدی ، میتسورو مهارت ، دوستی ، عشق و رویا را به طرز ماهرانه ای در هم آمیخت. همه اینها نه تنها مردم ژاپن ، بلکه فراتر از مرزهای آن نیز در قلب آنها طنین انداز شد.

مانگای Cross Game نیز از این قاعده مستثنی نیست. نه تنها از تلویزیون توکیو پخش می شد ، بلکه در خارج از ژاپن نیز قابل دسترسی بود. در نتیجه ، او بین المللی شناخته شد و 54 امین جایزه شوگاکوکان مانگا را از آن خود کرد.

توصیه شده: